Promocja!

Kurs PixBlocks Offline, poziom podstawowy

0,00 99,00  zawiera VAT

Zobacz opis
0,00  zawiera VAT

Dostępne!

89,00  49,00  zawiera VAT

Dostępne!

129,00  99,00  zawiera VAT

Dostępne!

Opis

Zalety kursu?

•  Twoje dziecko może rozpocząć kurs zaraz po wykupieniu pakietu lub zrealizować go w innym, dowolnym terminie. 

•  Dostęp do kursu otrzymujesz na czas nieograniczony. Możesz w wybranym przez siebie momencie, wrócić do dowolnej lekcji, powtórzyć ją i utrwalić materiał.

•  W każdym momencie dziecko może zatrzymać lekcję i wykonać zadanie w swoim tempie.

•  Kurs jest dostosowany do dzieci, które nie miały wcześniej styczności z programowaniem. Uczymy wszystkiego od podstaw, a potrzebne są tylko chęci!

PIERWSZA BEZPŁATNA LEKCJA!

Oferujemy możliwość niezobowiązującego pobrania pierwszej lekcji bezpłatnie. Przekonajcie się sami, jak efektywna jest nauka programowania poprzez wideo.

PIXBLOCKS

PixBlocks to innowacyjna aplikacja do przyswajania wiedzy oraz rozwijania umiejętności praktycznych poprzez zabawę. Zajęcia na tym programowanie są doskonałym rozwiązaniem dla początkujących i średniozaawansowanych w programowaniu

 

 

⇒ Platforma wspiera kreatywność poprzez możliwość np. tworzenia autorskich gier.

⇒ Aplikacja jest chętnie używana podczas zajęć w szkołach podstawowych oraz liceach, a także na niektórych uczelniach.

⇒ Narzędzie posiada standardy zgodne z wytycznymi MEN oraz uaktualnioną podstawę programową.

 

Krok po kroku nauczymy się myśleć jak programista, by na końcu stworzyć swoje gry i móc je testować!

 

Pętla? Instrukcje warunkowe? Operacje matematyczne? Zmienne? To nic strasznego! Program PixBlocks oraz nasi trenerzy przeprowadzą naszych uczniów przez dział kreatywny, lekcje i wszystkie scenariusze zajęć.

 

 

 

 

Zajęcia offline i nasze nagrania wideo zostały stworzone z myślą o dzieciach przez wykwalifikowanych trenerów GO4Robot. Dostosowane są do poziomu i wieku dziecka, a także jego możliwości. 

Wszystkie kroki są szczegółowo opisane, a polecenia w sposób jasny i klarowny wyjaśnione. Jeśli jednak obawiasz się, że w którymś momencie napotkasz problem, rekomendujemy wykupienie 60-minutowej konsultacji, w czasie której pomożemy Ci z trudnościami.

OPIS LEKCJI

LEKCJA 1 – Wprowadzenie do programowania. Dzieci poznają podstawowe bloczki w programowaniu – ruchu, pętlę, rysowanie elementów oraz instrukcje warunkowe. Celem zajęć jest rozwiązanie wspólnie określonych zadań, a na końcu stworzenie własnej gry, na podstawie zdobytych umiejętności.

LEKCJA 2 – Podczas lekcji drugiej przypomnimy sobie bloczki poznane na ostatniej lekcji, a przy pomocy operacji matematycznych, szerokości i wysokości planszy oraz pętli zagnieżdżonej, będziemy mieli niepowtarzalną okazję, by stworzyć swoją kolejną grę! Dzieci stworzą tor przeszkód, który będzie trzeba pokonać, by zdobyć klucz do plantacji marchewek!

LEKCJA 3 – Trzecia lekcja przyniesie naszym małym programistom duże ułatwienie, ponieważ poznamy bloczki dotyczące współrzędnych. Poznamy jak łatwo teleportować Królika na drugi koniec planszy, nie używając do tego bloczków ruchu. A na koniec, wcielimy się w bohaterów i uratujemy Królika w grze, którego zadaniem będzie zdobyć i wcisnąć przycisk, by ocalić jego świat! Gotowi?

LEKCJA 4 –  Mając już wiedzę jak używać między innymi: pętli, instrukcji warunkowych, pętli zagnieżdżonej, współrzędnych królika, operacji matematycznych, szerokości i wysokości planszy, przyszła pora na podsumowanie tych wszystkich wiadomości! Dodatkowo nauczymy się jak w łatwy sposób będziemy mogli poruszać się Królikiem po planszy i zaznaczać różne elementy wcale nie będąc na tym samym polu. Koniec zajęć to oczywiście- gra! Jesteście ciekawi co to będzie?

Opisy kolejnych lekcji uzupełnimy wkrótce!

FAQ

1. Jak otrzymać pierwszą lekcję za darmo?

Wystarczy, że klikniesz na górze strony: Lekcja Bezpłatna 0zł, a zostaniesz przekierowany do materiału wideo. W takiej formie będą prowadzone wszystkie lekcje, więc potraktuj to jako… Przedsmak do świata programowania! Lekcja się skończyła i chcesz więcej? Wróć na naszą stronę i wykup pakiet 8 lekcji, wybierając opcję numer 2 lub dodatkowo z konsultacją z trenerem czyli opcję numer 3.

2. Kiedy mogę zrealizować wykupiony kurs?

W dowolnym momencie. Ważność materiału wideo i dostępu do nich nie wygasa 🙂

3. Czy dziecko musi posiadać jakąś wiedzę z zakresu programowania?

Nie. Kurs dostosowany jest do dzieci, które dopiero zaczynają swoją przygodę z programowaniem.

4. Jak przygotować się do zajęć? 

Aby wziąć udział w zajęciach potrzebny jest komputer lub laptop z dostępem do internetu. Przed rozpoczęciem kursu należy pobrać bezpłatny program Pixblocks.

→ Windows 7,8,10 Pobierz

→ MacOS Pobierz

→ Oficjalna strona PixBlocks

5. Czy limit wieku jest sztywny?

Nie. Z kursu mogą korzystać zarówno starsze jak i młodsze dzieci, jednak w przypadku kursantów poniżej 8 roku życia, może być potrzebna pomoc rodzica.

Zapraszamy na nasz kanał na YouTube!

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o “Kurs PixBlocks Offline, poziom podstawowy”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *