Kurs PixBlocks Online, poziom zaawansowany, poniedziałek – 17:30

25,00 90,00  zawiera VAT

Zobacz opis
90,00  zawiera VAT

Dostępne!

25,00  zawiera VAT

Dostępne!

25,00  zawiera VAT

Dostępne!

25,00  zawiera VAT

Dostępne!

25,00  zawiera VAT

Dostępne!

Opis

PIXBLOCKS

PixBlocks to innowacyjna aplikacja do przyswajania wiedzy oraz rozwijania umiejętności praktycznych poprzez zabawę. Zajęcia na tym programowanie są doskonałym rozwiązaniem dla początkujących i średniozaawansowanych w programowaniu

 

 

⇒ Platforma wspiera kreatywność poprzez możliwość np. tworzenia autorskich gier.

⇒ Aplikacja jest chętnie używana podczas zajęć w szkołach podstawowych oraz liceach, a także na niektórych uczelniach.

⇒ Narzędzie posiada standardy zgodne z wytycznymi MEN oraz uaktualnioną podstawę programową.

 

Krok po kroku nauczymy się myśleć jak programista, by na końcu stworzyć swoje gry i móc je testować!

 

Pętla? Instrukcje warunkowe? Operacje matematyczne? Zmienne? To nic strasznego! Program PixBlocks oraz nasi trenerzy przeprowadzą naszych uczniów przez dział kreatywny, lekcje i wszystkie scenariusze zajęć.

 

 

OPIS LEKCJI

LEKCJA 1 – Wprowadzenie do programowania. Dzieci poznają podstawowe bloczki w programowaniu – ruchu, pętlę, rysowanie elementów oraz instrukcje warunkowe. Celem zajęć jest rozwiązanie wspólnie określonych zadań, a na końcu stworzenie własnej gry, na podstawie zdobytych umiejętności.

LEKCJA 2 – Podczas lekcji drugiej przypomnimy sobie bloczki poznane na ostatniej lekcji, a przy pomocy operacji matematycznych, szerokości i wysokości planszy oraz pętli zagnieżdżonej, będziemy mieli niepowtarzalną okazję, by stworzyć swoją kolejną grę! Dzieci stworzą tor przeszkód, który będzie trzeba pokonać, by zdobyć klucz do plantacji marchewek!

LEKCJA 3 – Trzecia lekcja przyniesie naszym małym programistom duże ułatwienie, ponieważ poznamy bloczki dotyczące współrzędnych. Poznamy jak łatwo teleportować Królika na drugi koniec planszy, nie używając do tego bloczków ruchu. A na koniec, wcielimy się w bohaterów i uratujemy Królika w grze, którego zadaniem będzie zdobyć i wcisnąć przycisk, by ocalić jego świat! Gotowi?

LEKCJA 4 –  Mając już wiedzę jak używać między innymi: pętli, instrukcji warunkowych, pętli zagnieżdżonej, współrzędnych królika, operacji matematycznych, szerokości i wysokości planszy, przyszła pora na podsumowanie tych wszystkich wiadomości! Dodatkowo nauczymy się jak w łatwy sposób będziemy mogli poruszać się Królikiem po planszy i zaznaczać różne elementy wcale nie będąc na tym samym polu. Koniec zajęć to oczywiście- gra! Jesteście ciekawi co to będzie?

Po zakończeniu kursu, możliwa jest kontynuacja na wyższym poziomie.

 

Prowadzący zajęcia online

Zuzanna Człapa – Studentka UAM Turystyki i Rekreacji na specjalizacji Nowe Technologie. Od zawsze kreatywna i pełna pomysłów, jednak to właśnie studia dały jej największą inspirację do pogłębienia wiedzy o programowaniu. Kiedyś stawiała domki dla lalek, a dziś przeróżne budowle z dziećmi. Głowa pełna pomysłów, gotowość na wyzwania i moc energii – to wszystko w jednej osobie otwartej na dziecięce pomysły.

Zapraszamy na nasz kanał na YouTube!

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o “Kurs PixBlocks Online, poziom zaawansowany, poniedziałek – 17:30”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *